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Envahir l'île bénie

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Message par honorata Lun 17 Nov - 18:20

Nous venons de récupérer 5 warstriders en jade rouge (dont un sérieusement endommagé) plus un engin volant.
Un warstrider ne peut fonctionner que grâce à un noyau-gemme issu d'un Manoir. Pareil pour l'engin volant. Or les Manoirs de ceux-ci se trouvent sûrement sur l'île bénie. Si les membres de la famille Cathak là-bas ne sont pas trop cons, ils vont relancer la production du noyau-gemme dans les santuairesdes Manoirs, ce qui aura pour effet de désintégrer ceux qui animent les warstriders et les rendra inopérants.
Donc le fait qu'il y en ait un d'endommagé ne me chagrine absolument pas, ils sont de toute façon à considérer comme inutilisables (selon moi). De plus, un warstrider nécessite beaucoup de maintenance, un atelier spécialisé et des ingénieurs en Craft (Magitech). Nous ne disposons de cela qu'à Rathess, plus éventuellement à Lookshy si les dirigeants là-bas veulent bien).

Mais je peux me tromper. Notre vénéré MJ (par la voix de Shin et de nos nouvelles recrues Cathak) pourra confirmer ou infirmer cela.

Si nous voulons envahir l'île bénie et qu'on veut emmener nos propres warstriders (en orichalque !), il va falloir les peindre couleur jade et faire attention à ce que la peinture ne s'écaille pas au moindre coup d'épée. Ca me semble difficilement jouable.
Mais je pense qu'il est trop tôt pour savoir s'il est opportun d'envahir l'île bénie, il faut en discuter d'abord avec nos alliés à Nexus à la fin du mois.


Dernière édition par le Mar 18 Nov - 15:23, édité 1 fois
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Message par Debonair Mar 18 Nov - 10:46

Un enchantement ou sort pourrait peut-être les déguiser plus efficacement.
Sinon le pilotage requiert des compétences et/ou charmes particuliers ?
Récupérer de nouveaux noyaux-gemmes pourrait avoir de l'intérêt selon qui on veut placer dans ces warstriders, non ?

Bon après je dis ça, je dis rien.
J'ai pas trouvé ça mega solide perso...
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Message par honorata Mar 18 Nov - 11:04

Debonair a écrit:Un enchantement ou sort pourrait peut-être les déguiser plus efficacement.
Bonne idée, c'est à inventer.

Debonair a écrit:Sinon le pilotage requiert des compétences et/ou charmes particuliers ?
Pas que je sache.

Debonair a écrit:Récupérer de nouveaux noyaux-gemmes pourrait avoir de l'intérêt selon qui on veut placer dans ces warstriders, non ?
Ca implique qu'il faut trouver de nouveaux Manoirs.
On peut finir de faire le tour des cités de Kal Bax et voir ce qu'on y trouve. Il y en a 5 sur l'île bénie (utilisées par les Sang-Dragon), une en plein milieu de l'océan, une en plein milieu du désert au sud et la dernière sur le 2ème volcan du sud en partant de la droite.
On peut aussi essayer d'en trouver d'autres. Il existe des charmes en Occult qui permettent de sentir les Dragon Lines et de trouver là où elles se croisent, c'est-à-dire les emplacements où se trouvent les Domaines et où on peut construire un Manoir.

Attention, un noyau-gemme confère un pouvoir à son porteur s'il est placé dans un socket (sur une arme ou un collier par exemple). Si on met ce noyau-gemme dans un warstrider ou un engin volant pour l'alimenter en énergie, on ne bénéficie plus du pouvoir.
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Message par Debonair Mar 18 Nov - 12:09

Une chasse aux manoirs, vu que l'on peut se déplacer très rapidement, peut offrir un gain notable pour peu de temps investi en effet.
Ca peut être sympa.
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Message par David Mar 18 Nov - 13:22

honorata a écrit:Nous venons de récupérer 5 warstriders en jade rouge (dont un sérieusement endommagé) plus un engin volant.
Un warstrider ne peut fonctionner que grâce à un noyau-gemme issu d'un Manoir. Pareil pour l'engin volant. Or les Manoirs de ceux-ci se trouvent sûrement sur l'île bénie. Si les membres de la famille Katak là-bas ne sont pas trop cons, ils vont relancer la production du noyau-gemme dans les santuaires des Manoirs, ce qui aura pour effet de désintégrer ceux qui animent les warstriders et les rendra inopérants.
Donc le fait qu'il y en ait un d'endommagé ne me chagrine absolument pas, ils sont de toute façon à considérer comme inutilisables (selon moi). De plus, un warstrider nécessite beaucoup de maintenance, un atelier spécialisé et des ingénieurs en Craft (Magitech). Nous ne disposons de cela qu'à Rathess, plus éventuellement à Lookshy si les dirigeants là-bas veulent bien).


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Message par David Mar 18 Nov - 13:25

Debonair a écrit:Une chasse aux manoirs, vu que l'on peut se déplacer très rapidement, peut offrir un gain notable pour peu de temps investi en effet.
Ca peut être sympa.

Répondeur du MJ "
Merci de me prévenir un minimum de 48h en avance pour ce genre de ballade sans quoi elle risque d'être forte inintéressante. Afin de garantir la qualité de nos services, ce message peut être enregistré et utilisé contre vous à votre insu."

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Message par honorata Mar 18 Nov - 14:25

David a écrit:
honorata a écrit:Nous venons de récupérer 5 warstriders en jade rouge (dont un sérieusement endommagé) plus un engin volant.
Un warstrider ne peut fonctionner que grâce à un noyau-gemme issu d'un Manoir. Pareil pour l'engin volant. Or les Manoirs de ceux-ci se trouvent sûrement sur l'île bénie. Si les membres de la famille Katak là-bas ne sont pas trop cons, ils vont relancer la production du noyau-gemme dans les santuaires des Manoirs, ce qui aura pour effet de désintégrer ceux qui animent les warstriders et les rendra inopérants.
Donc le fait qu'il y en ait un d'endommagé ne me chagrine absolument pas, ils sont de toute façon à considérer comme inutilisables (selon moi). De plus, un warstrider nécessite beaucoup de maintenance, un atelier spécialisé et des ingénieurs en Craft (Magitech). Nous ne disposons de cela qu'à Rathess, plus éventuellement à Lookshy si les dirigeants là-bas veulent bien).


Mais je peux me tromper. Notre vénéré MJ (par la voix de Shin et de nos nouvelles recrues Katak) pourra confirmer ou infirmer cela.


Le grand et magnifique intendant impérial Shin vous confirme cela dans son extrême sagesse.
Et sans avoir lu en travers, ça donne quoi ? Twisted Evil
Où se trouvent les 6 Manoirs dont les noyaux-gemmes alimentent les engins ? Quels sont les noyaux-gemmes qu'il faut s'attendre à voir disparaître rapidement ?

Pour la chasse aux manoirs, oui on va prévenir le MJ à l'avance, mais c'est un sujet qui doit être traité ailleurs qu'ici.

Debonair a écrit:vu que l'on peut se déplacer très rapidement
Récemment, le groupe était assez peu nombreux et on pouvait se déplacer sur mon dos. Maintenant, il va vraiment falloir compter sur notre transporteuse du 1er âge (Izothope).
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Message par David Mar 18 Nov - 14:41

Rohhhh non mais j'ai pas lu en travers, je fais juste durer le suspens. Bien sur que très rapidement les Cathak vont s'apercevoir que qq chose ne tourne pas rond . De plus quoi que vous fassiez, la nouvelle vas vite se savoir et reviendra aux oreilles des politiciens de la famille ainsi qu'aux autres dynasties qui ne manquaient pas de suivre cette bataille avec la plus grande attention.

Donc...bye bye les 6 noyaux gemmes. Quand a savoir ou se trouve les manoires correspondants, à votre connaissance, la dynastie Cathak ne possèdent pas de terre dans les environs.

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Message par honorata Mar 18 Nov - 14:43

* soupir *
Les pilotes des warstriders et le commandant de l'engin volant savent-ils d'où viennent leurs noyaux-gemmes ? Où sont les Manoirs concernés ?
Peu importe qu'on ne puisse pas les atteindre ces Manoirs, c'est juste pour savoir.
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Message par David Mar 18 Nov - 15:02

honorata a écrit:* soupir *
Les pilotes des warstriders et le commandant de l'engin volant savent-ils d'où viennent leurs noyaux-gemmes ? Où sont les Manoirs concernés ?
Peu importe qu'on ne puisse pas les atteindre ces Manoirs, c'est juste pour savoir.

Ahhhhh ben si vous demandez aimablement aux pilotes alors ils peuvent vous dire que :

- Les 5 noyaux des WS proviennent de la citée antique des Cathak, El Razir ce qui signifie dans la langue du feu : la citée des langues de flammes. Celle ci est située au cœur d'une chaîne volcanique au Sud de votre position actuelle.

- Le noyau du vaisseau provient du domaine officielle du Général Marxus Cathak, c'est à dire de l'île bénie.

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Message par honorata Mar 18 Nov - 15:07

honorata a écrit:
Debonair a écrit:Un enchantement ou sort pourrait peut-être les déguiser plus efficacement.
Bonne idée, c'est à inventer.
Je me suis penché sur la question.
Si c'est un sort, sa puissance ne dépassera pas le 1er cercle, mais ça veut dire investir dix atomes et un point de volonté lors de chaque lancement (donc à priori tous les jours), ce qui ne pourra pas se faire en série.

Si c'est un charme, il doit être en Stealth. Il y a sûrement moyen d'en inventer un dont les prérequis sont Stealth 3, Essence 3 et Easily Overlooked Presence Method (qui est le charme de base de l'arborescence). La dépense d'atomes pour lancer et maintenir ce charme ne devrait pas être élevée, ses effets étant uniquement d'éviter que les observateurs ne fassent attention aux détails de nos warstriders. Mais ça veut quand même dire que quiconque veut y aller en warstrider doit monter Stealth à 3 et y apprendre 2 charmes.

Un enchantement n'est pas possible car les warstriders sont déjà des artéfacts.
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Message par honorata Mar 18 Nov - 15:22

David a écrit: Ahhhhh ben si vous demandez aimablement aux pilotes alors ils peuvent vous dire que :

- Les 5 noyaux des WS proviennent de la citée antique des Cathak, El Razir ce qui signifie dans la langue du feu : la citée des langues de flammes. Celle ci est située au cœur d'une chaîne volcanique au Sud de votre position actuelle.

- Le noyau du vaisseau provient du domaine officiel du Général Marxus Cathak, c'est à dire de l'île bénie.
Mahina devrait facilement les convaincre que leur meilleure chance de rester proche du futur pouvoir en place est de s'allier corps et âme à elle. Si elle n'y arrive pas, "
El bandido"
(alias Joe Dalton pour les intimes), notre Solaire masqué devrait pouvoir s'en charger en mode mime Marceau.
Je me chargerai de vérifier s'ils ont été convaincus ou s'ils essaient de jouer double jeu.

La position de cette ville correspond parfaitement avec la cité volcanique de Kal Bax dont on parlait 😉 . Cette cité est suffisamment excentrée pour qu'on puisse aller la prendre sans que les SD de l'île bénie puissent réagir et venir ensuite la reprendre.
Si on fait assez vite, on devrait pouvoir la prendre avant que les 5 noyaux-gemmes aient disparus. Je pense que vous serez d'accord pour dire que Byzance et Lookshy attendront un peu.
Les pilotes des warstriders ont du aller la visiter au moins une fois, ils doivent donc pouvoir nous donner des renseignements dessus.
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Message par David Mar 18 Nov - 15:36

honorata a écrit:
La position de cette ville correspond parfaitement avec la cité volcanique de Kal Bax dont on parlait 😉

Ca s'est vu ?

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Message par honorata Mar 18 Nov - 15:48

Au fait, c'est quoi l'engin volant ?
Il faut un noyau-gemme de quel niveau pour l'alimenter ?

A El Razir, il y a combien de Manoirs et de quels niveaux svp ?
Il faut un noyau-gemme de niveau 2 pour alimenter un WS, mais un Manoir 4 peut créer deux noyaux-gemmes 2, d'où plusieurs configurations possibles, d'où ma question.
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