Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
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Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
En prévision de la prochain partie, je fais un gros tour des charmes solaires pour renseigner tout ce qui me semble intéressant de près ou de loin et je suis tombé là-dessus :
Demon-Binding Redemption
Oui, Soleil Invaincu <
->
Demon, je sais ça part pas bien mais ...
Cost: —;
Mins: Occult 5, Essence 5
Type: Permanent
Keywords: Mirror, Obvious, Servitude
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Ghost-Eating Technique
The Champions of the Unconquered Sun may forgo the immediate necessity of annihilating one of the servants of the surrendered Primordials in order to enslave it to the cause of Creation. This Charm expands the capabilities of Ghost-Eating Technique, giving the Solar the option to bind a slain demon spirit with an unnatural Servitude effect rather than unmake it. At the moment when the spirit would fade away completely, it instead heals back to its lowest -4 health level with no Willpower points remaining and must obey its killer’s orders without the possibility of resistance for a year and a day. Demons enslaved thus must obey normally unacceptable orders, but they need follow only the wording of commands and not their spirit. Storytellers should keep this clause firmly in mind as a legitimate and intended means of reigning in abuses of this Charm.
Actual sorcerous or necromantic binding trumps this Charm and prematurely ends its effects.
Bon, comme le wording est toujours particulier à Exalted, demon spirit c'est une vraie catégorie ou c'est juste pour faire joli ?
Ca pourrait fonctionner sur le SI ?
Demon-Binding Redemption
Oui, Soleil Invaincu <
->
Demon, je sais ça part pas bien mais ...
Cost: —;
Mins: Occult 5, Essence 5
Type: Permanent
Keywords: Mirror, Obvious, Servitude
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Ghost-Eating Technique
The Champions of the Unconquered Sun may forgo the immediate necessity of annihilating one of the servants of the surrendered Primordials in order to enslave it to the cause of Creation. This Charm expands the capabilities of Ghost-Eating Technique, giving the Solar the option to bind a slain demon spirit with an unnatural Servitude effect rather than unmake it. At the moment when the spirit would fade away completely, it instead heals back to its lowest -4 health level with no Willpower points remaining and must obey its killer’s orders without the possibility of resistance for a year and a day. Demons enslaved thus must obey normally unacceptable orders, but they need follow only the wording of commands and not their spirit. Storytellers should keep this clause firmly in mind as a legitimate and intended means of reigning in abuses of this Charm.
Actual sorcerous or necromantic binding trumps this Charm and prematurely ends its effects.
Bon, comme le wording est toujours particulier à Exalted, demon spirit c'est une vraie catégorie ou c'est juste pour faire joli ?
Ca pourrait fonctionner sur le SI ?
Debonair- Paladin
- Messages : 239
Date d'inscription : 03/10/2013
Localisation : Seynod
Re: Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
Demons enslaved thus must obey normally unacceptable orders, but they need follow only the wording of commands and not their spirit.
SI est un esprit pas un démon ....
SI est un esprit pas un démon ....
izothope- Preux chevalier
- Messages : 160
Date d'inscription : 22/12/2013
Re: Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
izothope a écrit:Demons enslaved thus must obey normally unacceptable orders, but they need follow only the wording of commands and not their spirit.
SI est un esprit pas un démon ....
Debonair a écrit: [...] a slain demon spirit [...]
Bon, comme le wording est toujours particulier à Exalted, demon spirit c'est une vraie catégorie ou c'est juste pour faire joli ?
Oui mais si j'ai bien compris c'est un esprit.
Et d'où ma question...
Debonair- Paladin
- Messages : 239
Date d'inscription : 03/10/2013
Localisation : Seynod
Re: Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
le mieux que j'ai trouvé pour que SI soit notre pote c'est :
You Can Be More
Cost: 5m, 1wp;
Mins: Presence 4, Essence 3;
Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Emotion, Social
Prerequiste charm: Hypnotic Tongue Technique
You can be more enhances (Charisma +
Presence)-based attacks to build or repair Intimacies that the
Lawgiver shares with her target. Success enables the Solar
to achieve the desired effect instantly. With Essence 4+, a
mortal’s Motivation may be “attacked” in order to confer
a new and more heroic Motivation (chosen by the mortal’s
player). Mortals are explicitly not forced to resist this effect.
Success also transforms an extra into a heroic mortal.
et
hero-inspiring interrogatory
Cost: —(+10m);
Mins: Presence 5, Essence 5;
Type: Permanent
Keywords: None
Duration: Instant
Prerequisite Charms: You Can Be More (The Manual of
Exalted Power—Abyssals, p. 143)
This Charm permanently enhances its prerequisite, allowing
the Exalt to target Essence-users with its Motivation-changing
effects by increasing its cost by ten motes. In this case a “new,
more heroic Motivation” is one that involves aiding the Solar
in some way. Keep in mind that “aiding the Solar” is extremely
broad and vague, and more than one unwary Lawgiver of the
First Age regretted using this Charm on an intractable and
overprotective Lunar mate. The alien mores of demons could
produce exceptionally strange, likely unpleasant, results.
You Can Be More
Cost: 5m, 1wp;
Mins: Presence 4, Essence 3;
Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Emotion, Social
Prerequiste charm: Hypnotic Tongue Technique
You can be more enhances (Charisma +
Presence)-based attacks to build or repair Intimacies that the
Lawgiver shares with her target. Success enables the Solar
to achieve the desired effect instantly. With Essence 4+, a
mortal’s Motivation may be “attacked” in order to confer
a new and more heroic Motivation (chosen by the mortal’s
player). Mortals are explicitly not forced to resist this effect.
Success also transforms an extra into a heroic mortal.
et
hero-inspiring interrogatory
Cost: —(+10m);
Mins: Presence 5, Essence 5;
Type: Permanent
Keywords: None
Duration: Instant
Prerequisite Charms: You Can Be More (The Manual of
Exalted Power—Abyssals, p. 143)
This Charm permanently enhances its prerequisite, allowing
the Exalt to target Essence-users with its Motivation-changing
effects by increasing its cost by ten motes. In this case a “new,
more heroic Motivation” is one that involves aiding the Solar
in some way. Keep in mind that “aiding the Solar” is extremely
broad and vague, and more than one unwary Lawgiver of the
First Age regretted using this Charm on an intractable and
overprotective Lunar mate. The alien mores of demons could
produce exceptionally strange, likely unpleasant, results.
izothope- Preux chevalier
- Messages : 160
Date d'inscription : 22/12/2013
Re: Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
Ah j'ai déjà You can be more mais je ne connaissais pas l'autre.
Je l'ajoute de suite à la liste des acquisitions potentielles, parce qu'il est vraiment intéressant.
Hélas je doute que ça passe sur le Soleil Invaincu : les attaques de ce type sont horriblement couteuses (atomes et wp) et donc y a le risque d'une parfaite, il va avoir une MDV (dodge probablement) de malade mental et je ne pourrais pas l'affecter car mes charmes de contournement ciblent les créatures des ténèbres.
Y aurait bien une solution : le charme qui permet de tricher en considérant qu'une cible est une créature de ténèbres (Eclipsing the Sun) alors qu'elle ne l'est.
Mais bon, inconcevable de faire ça sur le SI...
Je l'ajoute de suite à la liste des acquisitions potentielles, parce qu'il est vraiment intéressant.
Hélas je doute que ça passe sur le Soleil Invaincu : les attaques de ce type sont horriblement couteuses (atomes et wp) et donc y a le risque d'une parfaite, il va avoir une MDV (dodge probablement) de malade mental et je ne pourrais pas l'affecter car mes charmes de contournement ciblent les créatures des ténèbres.
Y aurait bien une solution : le charme qui permet de tricher en considérant qu'une cible est une créature de ténèbres (Eclipsing the Sun) alors qu'elle ne l'est.
Mais bon, inconcevable de faire ça sur le SI...
Debonair- Paladin
- Messages : 239
Date d'inscription : 03/10/2013
Localisation : Seynod
Re: Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
Debonair a écrit: il va avoir une MDV (dodge probablement) de malade mental et je ne pourrais pas l'affecter car mes charmes de contournement ciblent les créatures des ténèbres.
Ah ben si y a peut-être une solution finalement :Irresistible Salesman Spirit
C'est pas gagné mais ça redevient envisageable.
Bon après reste le souci "
je paie 3 atomes, et c'est une parfaite contre ta sociale à 25 motes, 2 wp"
.
Gloups...
Debonair- Paladin
- Messages : 239
Date d'inscription : 03/10/2013
Localisation : Seynod
Re: Devenir copain avec le Soleil Invaincu ?
La description qui est faite de ce charme dans le bouquin des Abyssaux est claire : The Solar Mirror to Spirit-Chaining Doom functions identically, except it affects only the demon-spawn of the surrendered Primordials.Debonair a écrit:Demon-Binding Redemption
Bon, comme le wording est toujours particulier à Exalted...
C'est donc inapproprié (pour nous) contre le SI. Par contre, si Mélopée se ramène avec un ou plusieurs potes Infernaux qui ont un charme identique à celui des Abyssaux, ça peut être valable. Mais je ne suis pas sûr qu'on en soit ravis.
Rien qu'à cause de ça, je refuserai d'utiliser You can be more. Vu l'état mental dans lequel doit être le SI, c'est appuyer sur un bouton rouge énorme.Izothope a écrit:Lawgiver of the First Age regretted using this Charm on an intractable and overprotective Lunar mate. The alien mores of demons could produce exceptionally strange, likely unpleasant, results.
De plus, vu que ça a trait au combat social, on ne peut l'utiliser que si le SI nous laisse le temps de parler alors qu'on viendra de casser son super jeu addictif, le plongeant dans un état de manque qui risque de remuer un peu.
honorata- WebMaster
- Messages : 2510
Date d'inscription : 21/08/2006
Localisation : Annecy
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